[행정학개론 토론과제] 쿨링 오프제[cooling off] 도입의 problem(문제점)과 대안
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작성일 22-10-20 06:41
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게임에 대한 몰입도를 낮추면, 게임중독 문제를 어느 정도…(skip)
[행정학개론 토론과제] 쿨링 오프제[cooling off] 도입의 problem(문제점)과 대안
설명
[행정학개론 토론과제] 쿨링 오프제[cooling off] 도입의 problem(문제점)과 대안
다. 이 제도들이 앞으로 adolescent(청소년)들에게 학교폭력 및 게임 중독에 얼마만큼 effect(영향) 을 주는 것과 더 낳은 대안이 없는지 조사 및 analysis(분석)
주제 선정 사유
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쿨링오프제 도입의 배경
뇌의 정상적인 발달을 막는다
폭력을 유발한다
비만 등 각종 질병의 근원이다
황금만능주의와 왜곡된 경제관념을 조장한다
강박증과 충동조절 장애 등 정신질환을 유발한다
게임중독이 adolescent(청소년)에게 미치는 악effect(영향)
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1. 여성가족부의 강제적 셧다운제(ShutDown) 관념 및 present condition
2. 문화체육관광부의 선택적 셧다운제(ShutDown).
3. 교육과학기술부의 쿨링오프제(Cooling Off) 도입.
政府(정부)의 대책
쿨링오프제:
政府(정부)는 학생들의 폭력의 근원이 게임중독이라 판단하여
게임이용시간을 제재하는 “쿨링오프제(Cooling Off)”
를 도입 추진
adolescent(청소년)의 학교 폭력 규제를 위해 교육과학기술부에서
만든 게임 제한 제도로, adolescent(청소년) 사용자가 게임을 처음
한지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며,
10분후 1회에 한하여 재접속 할 수 있도록 하여
하루 총 4시간 이상 접속할 수 없도록 하는 제도
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“학생들의 게임 인터넷(Internet) 중독 reality(실태) 는, 학생들의 학교 폭력 문제와 연관이 있습니다. 일부 전문가들은 게임을 학교폭력의 Cause 으로 지목했죠. 쿨링오프제는 학교폭력 문제를 해결하고자 하는 measure(방안) 입니다.
레포트/법학행정
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순서
_SLIDE_1_
쿨링 오프제(Cooling Off)도입의 문제가되는점 과 대안
행정학개론 토론 과제課題
_SLIDE_2_
주제선정 사유
쿨링오프제 도입의 배경
政府(정부)의 대책
입장표명 찬성입장 반대입장
연구결과
해결 measure(방안) 및 대안
발표 순서
_SLIDE_3_
현재 셧다운제를 시행 중이며, 쿨링오프제 도입은 adolescent(청소년) 학교폭력 및 게임 중독 예방하기 위해 마련된 제도이다. 쿨링오프제가 도입되면, 하루에 게임을 할 수 있는 시간은 총 4시간 정도가 됩니다.